Salut !
L'aspect tactique du jeu et la marge de manœuvre à ce format sont particulièrement réduites, mais je vais essayer d'apporter mes deux sous.
Déjà : quelles troupes as-tu à ta disposition à coté de celles-là pour changer des choses si besoin ?
Tu optes pour une solution avec beaucoup de tirs et très peu de troupes de contact : tes lanciers seront submergés très rapidement par le surnombre et seront englués puis détruits au combats, tandis que tes autres troupes se feront engager dans le/les tour(s) suivant(s). Tu as deux solutions à ta disposition : ou bien tu continu de tout miser sur l'attaque à distance, et à ce moment là, la clef réside dans le choix du domaine et des équipements du mage (je te laisse réfléchir à ça), ou bien d'opter pour davantage de troupes de corps à corps, pour être capable de gagner des combats.
A toi de voir !
SunHunter -