| [2500][ENOIR] Liste générale | |
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Auteur | Message |
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elistan Citoyen
Nombre de messages : 6 Date d'inscription : 26/10/2013
| Sujet: [2500][ENOIR] Liste générale Mer 16 Avr 2014 - 13:17 | |
| Seigneur : 11,6 %
Sorcière niveau 4 de l'ombre / parchemin de dissipation / talisman de preservation 290 pts
Héros : 22,2%
Matriarche / grande bannière / brouet de sang 140 pts
Matriarche / chaudron de sang 275 pts
Assassin khainite / potion de force / épée tueuse de héros 140 pts
Base : 30,2%
30 furies / EMC / étendard de rapidité 375 pts
25 lanciers / EMC/ étendard de discipline 270 pts
5 cavaliers noirs / musicien / arbalète à répétition / bouclier 110 pts
Spéciaux : 31%
7 chevaliers sur sang froid / EMC 240 pts
25 éxécuteurs / EMC 330 pts
1 char à sang froid 115 pts
5 ombres / arme lourde 90 pts
Rare : 5%
5 conjurateurs 125 pts
Matriarche avec brouet + gb dans les executeurs pour donné la frénésie
Matriarche avec chaudron (surprise !) dans les furies
Sorcières avec les lanciers pour chaussons.
L'assassin permettra de donner un bon boost aux unités faiblardes (il reste plutôt one shot)
L'idée ici est de clairement avoir une liste tournée vers le corps à corps avec plusieurs tueurs de redirecteurs. La magie de l'ombre vient ici réduire certaines capacité soit pour prendre l'ascendant en mouvement ou dans la phase de tir pour ne pas trop morfler. | |
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Totof77 Garde
Nombre de messages : 86 Date d'inscription : 28/07/2013
| Sujet: Re: [2500][ENOIR] Liste générale Jeu 17 Avr 2014 - 12:42 | |
| Alors je ne suis pas expert en EN mais j'aurai mit la bannière de dissipline sur les exécuteurs (d'ailleur les lanciers on droit à un étendard magique ???) pour avoir Cd 9 et avec couronne de commandement pour les rendrent tenace sur ta GB et du coup avec ta GB dedans ils ne bougeront pas. Et pourquoi que 7 chevaliers ??? Voilà pour moi . Totof | |
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elistan Citoyen
Nombre de messages : 6 Date d'inscription : 26/10/2013
| Sujet: Re: [2500][ENOIR] Liste générale Jeu 17 Avr 2014 - 15:48 | |
| La banniere de discipline permet d'accorder 10 de commandement à la sorcière qui est le général. Les lanciers y ont droit. Les éxécuteurs seront immu psycho avec la matriarche (frénésie) donc pas d'interet et en général ils gagnent le combat. 7 chevaliers pour limiter le dont de point et pour optimiser l'utilité de l'unité qui n'ira que rarement taper seule. | |
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c moi Héraut
Nombre de messages : 160 Age : 28 Localisation : Le Havre Date d'inscription : 08/02/2014
Feuille de personnage Nom: c moi Rôle: EN Postures: ultra milliardaire (ou menteur)
| Sujet: Re: [2500][ENOIR] Liste générale Jeu 17 Avr 2014 - 18:15 | |
| Juste comme cela, j'ai joué la matriarche sur chaudron de sang( ou sans) et j'ai trouvé pratique de lui mettre une petite arme magique (peu chère) car lorsque je me suis retrouvé contre des éthérés l'arme m'as été très utile et je l'ai très largement rentabilisé | |
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oberst Seigneur
Nombre de messages : 558 Date d'inscription : 25/01/2013
| Sujet: Re: [2500][ENOIR] Liste générale Jeu 17 Avr 2014 - 22:11 | |
| Pareil, je lui donne une lame d'ogre. De toute manière une figurine montée ne peut pas utiliser deux armes de bases.
donc autant en profiter | |
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Totof77 Garde
Nombre de messages : 86 Date d'inscription : 28/07/2013
| Sujet: Re: [2500][ENOIR] Liste générale Ven 18 Avr 2014 - 12:39 | |
| Vous avez de la chance vous si vos lanciers on le droit à une bannière magique . | |
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morgianna55 Eclaireur
Nombre de messages : 14 Date d'inscription : 31/08/2013
| Sujet: Re: [2500][ENOIR] Liste générale Ven 18 Avr 2014 - 19:40 | |
| je privilégie la lame de destruction ca permet de gérer les 1+ au passage chose que les furies même avec toutes les relances ont du mal a passer | |
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Jaina Seigneur
Nombre de messages : 669 Age : 35 Localisation : Rouen - Liège Date d'inscription : 25/07/2010
| Sujet: Re: [2500][ENOIR] Liste générale Jeu 24 Avr 2014 - 15:14 | |
| - elistan a écrit:
- L'idée ici est de clairement avoir une liste tournée vers le corps à corps avec plusieurs tueurs de redirecteurs.
Comme quoi ? Car là, visiblement, tu n'as que du gros CaC qui tape beaucoup (furies) ou fort (exec', sang froids)... Pour tuer les redirecteurs, l'idéal sont les balistes et les projos magiques... Et avec 2 packs frénétiques, tu risque de partir faire un gros tout droit dans les champs... Essaie d'équilibrer tout ça un peu plus. Le char à SF est une bonne idée je trouve. Vire ces pauvres 7 SF, et remplace ça par de la baliste, ou du cav' noir avec arba. Voire même par une 2e petite unité de conjus... | |
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Elros Prince
Nombre de messages : 2830 Age : 34 Localisation : 25200 Montbéliard Date d'inscription : 13/08/2012
Feuille de personnage Nom: Rôle: Postures:
| Sujet: Re: [2500][ENOIR] Liste générale Jeu 24 Avr 2014 - 16:34 | |
| - Jaina a écrit:
Essaie d'équilibrer tout ça un peu plus. Le char à SF est une bonne idée je trouve. Vire ces pauvres 7 SF, et remplace ça par de la baliste, ou du cav' noir avec arba. Voire même par une 2e petite unité de conjus... 240 points soit 3.5 balistes. Ça fait réfléchir tout de suite ! Je partirais sur 2 balistes + 4conju pour faire une unité de 9 qui tache bien. Ou alors quelques ombres de plus, qui auront l'avantage de l'éclaireur pour s'aligner sur les redirecteurs ennemies comme il faut (en plus de ne pas compter dans les poses pour le +1 pour commencer) | |
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| Sujet: Re: [2500][ENOIR] Liste générale | |
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